RÈGLEMENT ▬ La lecture du règlement est strictement obligatoire. Ce dernier est assez court, si bien qu'il n'est pas particulièrement usant de le lire. Pour veiller à rendre votre aventure sur le forum aussi agréable que possible, il est préférable de respecter les règles et de ce fait, il vaut mieux prendre le temps de se pencher sur les topics administratifs dès le début.
GESTION DU PERSONNAGE ▬ C'est dans cette catégorie que vous achèverez votre personnage et le mettrez à jour régulièrement, mais aussi ici que toutes les interactions entre les joueurs pourront se faire. Vous posterez ici vos fiches de liens, rédigerez votre fiche technique et pourrez également poster des demandes de RP.
ADMINISTRATION ▬ La paperasse, c'est ici ! Si vous devez vous absenter, si une question vous tracasse, ou bien si vous avez une suggestion à faire pour nous aider à améliorer le forum, c'est par ici que ça se passe. De même, si vous n'êtes que de passage, la section invité se trouve là. N'hésitez pas, on ne mord pas. début.
LA CAPITALE ▬ Le centre ville : la musique, le monde, la foule. C'est ici que tout le monde se retrouve. Il est construit en hauteur, sur les plus grands et épais centenaires d'une petite forêt qui entoure le château. Le soir, il est décoré de banderoles en tout genre, et accueille les nouveaux venus à bras ouverts. Cependant, la garde royale grouille de partout, et le roi protège sa ville comme la prunelle de ses yeux.
VILLE VOISINE ▬ Décrite comme un havre de paix par tous ses habitants, Siryus est sans aucun doute une des villes les plus chaleureuse du monde. Fleurie et ensoleillée tout au long de l'année, c'est par cette dernière qu'on accède à la mer, puisque le fleuve d'Albion la rejoint. C'est au port, au sud de la ville, que vous trouverez la statut du premier équipage pirate : Rashwave.
VILLE ABANDONNÉE ▬ Lieux redouté par tous, c'est ici que toutes les exécutions ont eu lieux. Cette ville habitait autrefois les plus grandes guildes et les plus célèbres mages de notre temps, jusqu'à ce que l'abolissement de la magie soit donné. A présent abandonnée, seules quelques âmes courageuses osent encore s'aventurer dans la ville fantôme, où les rues hantées effraieraient même les héros de notre temps.
CAMPAGNE ▬ Loin de la ville et de ses ennuis, cette petite campagne abrite la population de classe moyenne. La plupart des hommes, ici, sont des paysans, des artisans et des commerçants qui voguent aux quatre coins de Brascan. Ce ne sont pas des amis de la couronne, sauf de la famille Nielsen, qui gardent sa population de tout danger depuis des siècles. C'est pourquoi sur la place centrale, vous retrouverez la stèle des héros, en hommage à tous les mages défunts.
LA CITÉ MAGIQUE ▬ Les civils volent dans les airs, virevoltent, scintillent, crachent du feu, vomissent des papillons, et lisent dans vos pensées. Si vous êtes étranger, ils vous rendent plus ordinaire que jamais. C'est bien là, la cité des mages : Viraldia. Construite en hauteur, elle vole et se déplace sans cesse, la rendant invincible. Gare au premier qui tenterait de s'y infiltrer sans l'autorisation du maître.
LE PIC D'ARCHADIA ▬ Le sommet de Viraldia, où le temps semble prendre un repos éternel. Ici, se trouvent les bureaux du maître de la citée, ainsi que la salle d'observation, où le rêve de bien des personnes se réalise : pouvoir toucher les étoiles. Malheureusement, il ne s'agit que d'un sortilège permettant de diffuser des lucioles dans l'air. Mais cela reste tout de même féérique aux yeux des enfants.
VILLE DRAGON ▬ Réputée pour son pacte du silence visant à ne jamais dénoncer personne, Maclhada demeure comme la ville la plus dangereuse du monde : il s'agit de la ville des tueurs à gages, réputés pour être les descendants même des dragons. Au cœur même du continent de Carcius, elle serait entourée d'un lac de lave, rendant sont accès très limité. Le seul moyen d'entrer sans manquer d'y perdre la vie reste le portail, creusé à même la montagne qui surplombe la ville. Le conseil contrôle ainsi toutes les entrées et sorties de ses habitants.
LE LAGON ▬ Bachius est le centre-ville de Machalda. Traversé par un large et indomptable lagon de lave qui détruit tout ce qui entre en contact avec lui, les habitants se déplacent sur des barques faites de pierre de Bachius : Il s'agit d'une roche directement extraite d'un corps de dragon réduit à l'état de fossile, résistante à toute les températures possible. Les habitations sont depuis des décennies creusées dans la pierre, créant de véritables galeries dans la montagne.
ATTENTION MATELOTS ▬ Rien ni personne ne peut accéder à la ville pirate, sans traverser le barrière de Drivail. Il y a de cela 100 ans, le roi des pirates s'allia au maître des mages afin de repousser une armée venue du nord pour prendre d’assaut Viraldia. En remerciement pour leur aide, le maître instaura une barrière magique, dissimulant ainsi l'île derrière un bouclier. Toute personne n'étant pas d'une nature pirate, devra inévitablement payer la taxe pour accéder à la ville.
ÎLE DES PIRATES ▬ Iconnu de tous, sauf des pirates renommés, cette île est un véritable royaume qui s'est étendu sur une passerelle bien plus imposante que Brascan. Gardée par les bêtes les plus féroces qu'il puisse exister, c'est une forêt marécageuse qui l'entoure et la protège. C'est donc par la mer qu'on parvient à venir sur cette précieuse île. Marché noir, repères des célèbres équipages pirates, l'ambiance est ici prospère, bien que dangereuse. Mais il y fait bon vivre, bien que le roi soit décédé il y a peu.
ON LES CONNAÎT TOUS ▬ Les plus grandes batailles, les plus terribles guildes, les équipages les plus barbares, les soldats les plus assaillants. Nos plus grandes victoires, vos plus grandes défaites. C'est là que sont regroupés les lieux de combats, hormis quelques uns qui sont éparpillés dans notre monde. N'hésitez pas à venir entraîner votre personnage ici, et à demander au staff de créer des lieux.Bienvenue en enfer.
DIVERTISSEMENT ▬ Entre les lamas, les hippocampes et les déjantés qui courent nus au milieu d'un champs de fleurs, nous sommes servis. Mes amis, vous voilà dans l'aire de jeux le plus génialissime de votre vie. Trombinoscope et suite de mots illogiques, offrez une rose à une demoiselle, contez votre journée ou partagez vos musiques.
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Les Alpha sont au sommet même de la piramide qui divise les léèves en plusieurs clans. Bêta, Delta et Oméga : tous ont pour ennemi commun leurs aînés. Et pourtant : ne sont-ils pas à l'origine même de cette paix si fragile qu'ils tentent de préserver ? Et si au fond, c'étaient eux le problèmes ?
Les divisions
Nikolaï Kazakov Pas très sobre sur cette photoLien
Nikolaï Kazakov Pas très sobre sur cette photoLien
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Amener Nikolaï aux états-unis, ce serait aux yeux d'Apolline le plus beau cadeaux qu'elle puisse lui offrir. Alors pourquoi ne pas lui faire découvrir New-York pour les fêtes de Noël ? La rues enneigées, les guirlandes, l'ambiance mouvementée de sa ville.